Super Meat Boy 3D, geliştiricinin ikonik platform franchise’ına yeni bir bakış olan Team Meat tarafından duyuruldu.
Hassas platform oyunları söz konusu olduğunda, Super Meat Boy, Team Meat’in Edmund McMillen ve Tommy Refenes sayesinde türe katılan en büyük indie franchise’larından biridir.
2010 yılında piyasaya sürüldüğünde en büyük Xbox Live Arcade başlıklarından biri oldu, ancak McMillen’in bir sonraki indie hit ISAAC’ın bağlanmasına odaklanmak için takım etinden ayrılmasından yıllar sonra 2020’ye kadar devam filmi almadı.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Geliştiriciler, 5 Haziran 2025, Xbox Showcase etkinliğinde ortaya çıkan dizideki Super Meat Boy 3D’de başka bir oyunla geri döndüler. İşte yeni başlık hakkında bildiğimiz her şey.
Süper Meat Boy 3D Sürüm Penceresi
Super Meat Boy 3D’nin 2026’nın başlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Bunun ötesinde, oyunun hangi platformlarda bulunacağını bilmemize rağmen, hiçbir bilgi bilinmemektedir.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Platformlar
Super Meat Boy 3D şu adreste mevcut olacak Xbox Serisi X | S, Xbox PC, Xbox Cloudve mevcut olacak Xbox oyun geçişi lansmanda.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Bu bir Xbox Play Anywhere oyunu da olacak, yani bir platformdan satın alırsanız, oyunu tekrar satın almak zorunda kalmadan diğerleri üzerinde çalışacaktır. Bu, gerçek bir bilgisayar ister yeni Rog Xbox Ally el tipi olsun, konsol ve PC arasında geçiş yapmak isteyen herkes için mükemmeldir.
Römork
9 Haziran 2025 itibariyle sadece bir fragman piyasaya sürüldü ve oyunculara oyunun yeni 3D stiline ilk bakışını sunuyor.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Oyun detayları
Super Meat Boy 3D’deki hikaye hakkında pek bir şey bilmiyoruz, ancak ilk iki oyundan aynı fikri takip ediyor: Dr Fetus Bandage Girl kaçırıldı ve Meat Boy, onu kurtarmak için bir dizi karmaşık seviyeden geçmeli.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Bir Geliştiricilerle röportajAncak, takım eti tarafından doğrudan yapılmadığını ortaya koyuyor. Bunun yerine başka bir indie ekibi Sluggerfly’den geliyor ve sadece Tommy Refenes tarafından destekleniyor.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Her seviye, Super Meat Boy’un zaten bilindiği, ancak yeni, daha karmaşık bir 3D tasarımda aynı testere bıçakları ve rastgele engellere sahiptir. Sadece normal yönlerde ilerlemek yerine, artık durduğunuz yerden 45 derecelik bir açıda olan alanlarla etkileşime girmeniz gerekiyor, yani her seviyede ilerlemek için bazı yeni mekanikler kullanılıyor.
Hakkında şu ana kadar Super Meat Boy 3D hakkında bildiğimiz her şeyi kapsıyor. Yeni oyun hakkında daha fazla ayrıntı için yayınlanmaya yaklaştıkça gelecekte tekrar kontrol edin.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
